Continuity - MC百科

Continuity

Continuity 是一个围绕现代 API 构建的 Fabric 模组,尽可能高效地提供连接纹理体验。旨在于使用 OptiFine / MCPatcher CTM 格式的资源包能够完整支持,并支持方块与物品的 OptiFine 格式自发光贴图。

Continuity 需要 Fabric API(与 钠 (Sodium) 6.0 以下的版本使用必须使用 铟 (Indium),6.0 及以上不需要),仅在客户端使用。本 Mod 内置了两个资源包—— 一个提供默认情况下的连接纹理,另一个是玻璃板的剔除面修复。安装后必须加载资源包才有效果。

Forge

本模组的大部分版本可以通过信雅互联在 Forge 上加载。请配合使用 0.3.20+ 的 Embeddium 或者使用 Embeddium\Rubidium+Lazurite。

作者并不认为制作 Forge 版的 Continuity 会很有用,主要是两个原因:

OptiFine。OptiFine 对 Forge 有本地支持,所以 Forge 版的 Continuity 一开始不是很有用处。

Forge 的模型 API。它与 Fabric 的模型渲染 API(FRAPI)大相径庭,后者由 Fabric 版使用,转换不仅需要付出巨大的努力,而且还会导致本 Mod 效率极低。

关于兼容性

在 1.21 的 Fabric 环境下运行时,游玩中出现活塞等含微时序方块时会出现报错,以至于导致崩溃。

常见问题

Q:为什么我没有连接效果?

A:多方面原因,检查你的 Sodium 版本号>6.0,否则请安装铟。

A:其次检查是否安装资源包,以及模组菜单中是否开启连接纹理功能。

Q:为什么 Forge/Neo 是 Fabric 版本?

A:本模组的 Forge 版本只是 Fabric 版本上加上了 Forge 的依赖信息,所以请搭配信雅互联使用。

Q:为什么只有玻璃书架砂岩有效果?

A:本模组只提供了一个最简单的连接纹理包,如果需要其他方块的连接纹理请安装其他资源包。

替代品

Fabric 1.16~1.16.5 :Continuity Unofficial Port 1.16;

Forge 1.18.2 & 1.19.2 :Connectedness;

NeoForge 1.21.1 & 26.1.x :NeoContinuity;

Forge 1.20.1 :Constancy。